Produktdetail
Michael Ende, Jim Knopf - Hörspielbox, 00602517746527

Jim Knopf - Hörspielbox

Format:
CD
Label:
Karussell
VÖ:
16.09.2008
Bestellnr.:
00602517746527
Produktinformation:

Die schönsten Hörspiele gibt es endlich auch als attraktive Hörspielbox! Jede Box enthält 3 Originalveröffentlichungen der beliebten Serien und verspricht damit jede Menge Hörspielspaß.

CD 1 - Von Lummerland nach China
Lummerland ist nicht nur eine Insel mit zwei Bergen, sondern auch noch ziemlich klein. Eines Tages kommt ein Paket für eine "Frau Malzaan oder so ähnlich". Die gibt es hier aber nicht. Und in dem Paket ist ein kleiner schwarzer Junge: Jim Knopf. Der kleine Junge wird größer und damit zu groß für das kleine Lummerland. Dann geht die Geschichte richtig los: Jim und Lukas reisen mit Emma, der Lokomotive, nach China. Dort erfahren sie, was eine Kaiserliche Reistafel ist. Und was passiert, wenn man Ärger mit dem Oberbonzen Herrn Pi Pa Po bekommt …

CD2 - Von China bis ans Ende der Welt
Weil der Kaiser von China Jim und Lukas geholfen hat, wollen die beiden jetzt etwas für ihn tun. Sie brechen zur Drachenstadt Kummerland auf, um die Prinzessin Li Si aus den Händen der gefährlichen Frau Mahlzahn zu befreien. Dazu müssen sie erst durch den "Tausend-Wunder-Wald", einen gewaltigen und wilden Dschungel. Dann durch das "Tal der Dämmerung", eine düstere Schlucht, erfüllt von schrecklichen Stimmen. Und dann durch "Das Ende der Welt", eine endlose Wüste voller Geier. Und das hat bisher noch niemand geschafft. Werden die beiden die ersten sein?

CD3 - Von Kummerland nach Lummerland
Nachdem Jim und Lukas den Drachen Frau Mahlzahn besiegt und die Kinder befreit haben, geht es auf dem Gelben Fluss unterirdisch zurück nach China. Unterwegs erzählt Prinzessin Li Si, wie sie überhaupt in die Gefangenschaft des Drachen geraten ist. Und dann wird Emma als "Beste Lokomotive der Welt" ausgezeichnet. Aber wie sollen Jim Knopf, Lukas und Emma in das für sie immer noch viel zu kleine Lummerland zurückkehren? Da kann wirklich nur noch ein Wunder helfen! Zum Beispiel eine geheimnisvolle Drachen-Verwandlung …

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