Michael Ende | Musik | Die unendliche Geschichte - Hörspielbox

Die unendliche Geschichte - Hörspielbox 0602517373390
Die unendliche Geschichte — Hörspielbox
VÖ: 14. September 2007
Michael Ende, Michael Ende, 3-CD Hörspiel- und Liederboxen
CD 1
01
Im Antiquariat
07:51
02
Phantásien in Not
04:59
03
Im Elfenbeinturm bei der kindlichen Kaiserin
06:30
04
Atréjus Berufung
04:25
05
Die uralte Morla
08:21
06
Ygramul, die Viele
04:48
07
Atréju und der Glücksdrache Fuchur
05:11
08
Im Säulenwald bei Uyulala
04:26
09
Auf der Suche nach dem Menschenland
06:32
10
Bastian schließt das Buch
01:56
CD 2
01
Die Spukstadt
10:30
02
Fuchur rettet Atréju
04:40
03
Die kindliche Kaiserin
07:08
04
Der Alte vom wandernden Berge
09:20
05
Perelin, der Nachtwald
07:23
06
Goab, die Wüste der Farben
05:07
07
Die Erstarrung Graógramáns
06:49
08
Bastian trifft Atreju und Fuchur
04:04
CD 3
01
Auf dem Weg zum Elfenbeinturm
08:41
02
Die Botschaft von Xayide
05:59
03
Der Gürtel Gémmal
07:58
04
Die Schlacht um den Elfenbeinturm
05:33
05
Die alte Kaiserstadt
05:17
06
Dame Aiuóla
07:22
07
Das Wasser des Lebens
06:43
08
Bastian ist wieder zurück
03:10
09
Im Buchladen
04:27

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Produktinformation

FOLGE 1 — Die große Suche
“Antiquariat” steht auf der Glastür des kleinen Ladens, in den Bastian Balthasar Bux eines Tages hineingerät. Und hier stößt der Junge auf ein Buch, das sein Leben verändern wird: “Die unendliche Geschichte”. Das wunderbare Land der Phantásien beginnt sich aufzulösen. Als die Kindliche Kaiserin davon erfährt, wird sie schwer krank. Der junge Atréju erhält den Auftrag, das Heilmittel für sie zu finden und Phantasien zu retten. Und nicht nur der Glücksdrache Fuchur hilft ihm dabei. Auch Bastian soll eine wichtige Rolle in der Geschichte des Buches spielen!

FOLGE 2 — Das Zeichen der Kindlichen Kaiserin
Der Glücksdrache Fuchur sucht Atréju. Der ist an einen Strand gespült worden und hat dabei AURYN verloren, das schützende Amulett der Kindlichen Kaiserin. Die Kindliche Kaiserin braucht einen neuen Namen — und den kann ihr nur ein Menschenkind geben: Bastian. Doch es dauert lange, bis er genug Mut dafür aufbringen kann. Dann findet er sich plötzlich selbst in der Geschichte wieder. Jetzt folgt Bastian der Inschrift AURYNS: TU WAS DU WILLST. Und seine Wünsche verändern Phantásien gewaltig …

FOLGE 3 — Die Reise zum Elfenbeinturm
Ihr Weg führt Bastian und Atréju immer weiter nach Phantásien hinein. Dabei finden Sie nicht den geringsten Hinweis darauf, wie Bastian in sein Land zurückkehren kann. Warum nicht? Weil er sich in Wirklichkeit gar nicht nach Hause, sondern zur Kindlichen Kaiserin wünscht. Ab sofort heißt Ihr Ziel: der Elfenbeinturm! Aber die Reise wird immer gefahrvoller. Dann erhält Bastian einen Gürtel, der ihn unsichtbar macht. Er verändert sich — und ihre Freundschaft ist in Gefahr. Werden Atréju und Bastian es trotzdem schaffen, Mondenkind retten zu können? Und kommt Bastian jemals wieder aus dem Buch heraus?

Gesamtspieldauer: 165 Minuten

Altersempfehlung: ab 06 Jahren
Veröffentlichung
2007-9-14
Format
CD
Label
Karussell
Bestellnummer
00602517373396

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